RimWorld, RimWorld 1.0, RimWorld колонисты, RimWorld медицина
Оригинальный орган извлечения - мод, который убирает дебафф настроения! Он заставляет ваших колонистов не заботиться о том, что вы извлекаете их органы или органы пленных во благо колонии. Им также все равно, умрут ли ваши заключенные, потому что вы собрали слишком много легких или сердец или чего-то еще! The original Organ harvesting - no mood debuff mod! This makes your colonists not care in the slightest that you are harvesting their or their prisoners organs for the good of the...
Этот мод заставляет кроликов (зайцев) размножаться быстрее, расти быстрее и иметь большие пометы. Они также немного более дружелюбны для укрощения. Совместимо с существующими сохранениями. Как всегда, спасибо, Marnador, за шрифт Rimworld. This mod makes rabbits (hares) breed more quickly, grow faster, and have larger litters. They're also slightly more taming friendly. Existing save compatible. As always, thanks to Marnador for the Rimworld Font. Steam ID: 741102402.
Этот мод изменяет то, как работает событие заражения. Вместо того, чтобы производить дополнительные ульи с течением времени, ульи теперь будут периодически посылать агрессивных насекомых-охотников. Если появляется еще больше ульев, ожидайте видеть чаще насекомых-охотников. Насекомые-охотники будут атаковать живых существ и пытаться тащить их обратно в улей. Быстро разберитесь с ульями, чтобы эти насекомые-охотники не вторглись в вашу колонию. Предупреждение: этот мод, вероятно, не очень хорошо работает с другими модами, которые модифицируют ульи насекомых. This mod changes how the infestation event works....
Эта небольшая модификация добавляет тренировочные манекены для Силы, Стойкости, Ловкости, Турелей, Защиты, Увертливости, Атаки в ближнем бою, Боевых Искусств, Воровства, Убийства, Скрытности, Оружия и Брони (скорость х10). Тренируйтесь до 100 уровня или даже выше. Вы можете найти все манекены в разделах «Обучающие манекены» от компании Adys (интерьер) после исследования манекенов для повышения квалификации. 30.04.2017 - Исправлена ошибка с новыми манекенами. 19.04.2017 - Добавлено фермерство и кулинария. 27.11.2016 - Добавлено уворачивание. 14.11.2016 - Добавлено оружие и кузнечное дело. 06.11.2016 - Добавлена...
Для тех, кому надоело так много есть, но не хотят отказываться от голода; ВОТ! Голод теперь истощается на одну треть уровня Ешь меньше, делай больше. Еда на 20% питательнее Добавлены углеводы в еду. Во время сна голод снижается на 25% медленнее В ванильной игре голод истощается на 40% во время сна, этот мод делает его на 30% Вопросы? Комментарии? Враждебная ярость? Баги или проблемы? Дайте мне знать в комментариях, что вы думаете! For those tired of having to eat so...
Как и с любым другим модом, резервная копия - ваше спасение! Вы были предупреждены! Этот мод нацелен на то, чтобы заставить игру балансировать со строительством и развитием города, делая исследования мучительными, делая строительство длиннее, ночи длиннее, больше дней в году, увеличивая количество отрядов и максимальное количество участников, и т.д. Установите ползунки для зданий и исследований на 0.5, чтобы усилить эффект, если вы едете в настоящие мегаполисы. Строительство занимает в 4 раза больше времени Нужны большие строительные бригады. Более тяжелый рост...
Это простой мод, который добавляет в Kenshi игровой старт, где вы начинаете играть с ребенком Gutter. Потому что Gutter тоже потрясающие. Это почти идентично моду "Guy with Dog start", а также моему моду «A Guy and His Gorillo», только с Gutter. Вы начинаете в случайной маленькой деревушке где-то на карте (но не улейная деревня из-за кислоты). Сделано по заказу Griffox. Наслаждайтесь! :D Just a simple mod that makes a game start where you start with a baby Gutter. Because Gutters...
Это простой мод, который добавляет в Kenshi игровой старт, где вы начинаете играть с детенышем Gorillo. Потому что Gorillo потрясающие. Это почти идентично моду "Guy with Dog start", а также моему моду «A Guy and His Gutter», только с Gorillo. Вы начинаете в случайной маленькой деревушке где-то на карте (но не улейная деревня из-за кислоты). Главным образом сделано это для того, чтобы проверить, как работает загрузка мода, но это полностью функциональный мод. Наслаждайтесь! :D Just a simple mod that makes...
Мод увеличивает допустимое количество персонажей для вербовки и расширяет лимит отряда. Увеличивает количество персонажей, которых можно завербовать, до 256. Увеличивает количество персонажей в отрядах до 50. Увеличивает максимальный лимит отряда до 20. Вот и все. В этом моде нет ничего особенного, извините. Другие моды, которые изменяют те же переменные, могут мешать работе этого мода. Чтобы убедиться, что это финализированные переменные, которые использует Kenshi, пожалуйста, разместите этот мод в самом внизу в списке загрузки модов, даже если создатели других модов просят...
Мод в значительной степени суммирует все ванильные появления до 100 очков, пропорционально тому, что разработчики установили для них. Зачем? Чтобы упростить жизнь, добавляя скорости появления другим модам, особенно если вы не хотите сокращать их число. Это также послужит патчем для всех, кто был завербован в соответствии с предыдущим модом «Wandering Squads» или текущим «Wandering Squads - Recruits» (если вы отключите их, чтобы не потерять набранных участников). Последняя модификация заключалась в том, чтобы уменьшить количество появлений с 1 до 0,25, потому...