Просто маленький мод для увеличения лимита набора до 60 и размера отряда до 20. Я создал этот мод в качестве альтернативы моду 256 Recruitment Limit, потому что я думал, что слишком много персонажей вряд ли поддаются управлению - личное мнение :-) Любые отзывы приветствуются. Отредактировано: всегда будет работать :) Just a little Mod for increase the recruitment limit to 60 and the size squad to 20. I created this mod as an alternative to mod 256 Recruitment Limit because I...
У вас есть замечательные ученые с 70+ в этом параметре? И вы до сих пор не понимаете, какого Окрана они не могут взять и написать хотя бы одну, простенькую книжонку? Или, хотя бы, обобщить свои знания и попробовать вывести что-то новое, а могут лишь паразитировать на наследии предков? Да, меня этот факт тоже давно интересовал. Ну и, как результат - появился этот мод. Теперь, после того, как вы изучите соответствующую технологию, для чего вам потребуется как обычная книга, так и...
Этот мод идет с тремя новыми игровыми стартами, а также с новой фракцией - Iridon Empire (не завершен). 3 Солдата Железных Волков (20 боевых характеристик). 1 Доктор Железных Волков. 6 Рабочих Железных Волков. 10000 денег. Старт с большого количества исследований, основанных на кузнечном деле и крафтинге. Старт в Blister Hill. Отношения по умолчанию. 1 Принц Свободного Улья. 5 Солдат Свободного Улья (35 боевых характеристик по умолчанию). 15 Рабочих Свободного Улья. 2000 денег. Старт со стандартными исследованиями, плюс все знания о...
Мод для увеличения разнообразия рас по всему миру Кенши. Позволяет многим фракциям порождать больше рас, чем обычно. Как правило, любая фракция может иметь любую из основных рас, причем шансы основаны на расстоянии от их родины (пример: жители Улья менее распространены в районах, удаленных от их деревень), или какая это фракция (пример: Шек имеют меньше шансов присоединиться к фракции Ниндзя). И, конечно, фракции, которые могут иметь расистские настроения, не говорят о расах в своих фракциях. Я также увеличил разнообразие скелетов, делая...
«Вы проснулись, не зная, что вы синтетический, бездействующий, пока вы не заметили свои невероятные лечебные способности. Вам удается найти и починить механического паука, который поможет вам в ваших путешествиях." Новая раса. Новый старт. Синтетический враг. Синтетический враг - это враг, которого могут победить только более сильные игроки, и это определенно стоит того. Это мой первый мод. "You awoke not know that you was a synthetic, dormant, until you noticed your unbelievable healing abilities, you manage to find and repair a...
"Вы родились и выросли в Mongrel... стали вором или кровным мошенником. У вас есть много знаний о добыче ресурсов и оборудования, но будете ли вы их использовать? Или ваши таланты пропадут?" Снова вы получаете любимого механического паука, но он намного моложе, чтобы сделать игру намного сложнее... Наслаждайтесь :) You was born and raised in Mongrel... become a thief or, by blood, a scav. you have alot of knowledge about extracting recources and machinery but will you use it? Or will...
Я хотел производить наборы для ремонта скелета, так как это казалось хорошим способом заработать приличную сумму денег. Проблема заключалась в том, что мои друзья не хотели производить детали одну за другой на одном верстаке. Это раздражало меня. Итак, я строю пять, каждая из которых производит часть, необходимую для следующей. Все еще не работает. Это раздражает меня еще больше. Я попробовал кое-что, и вот результат. Я добавил ящик для хранения каждого предмета, участвующего в процессе изготовления комплекта для ремонта скелета (например,...
Изменяет все складские и производственные здания, которые игрок может построить, чтобы они могли хранить 10-кратное количество предметов: Применяется ко всем контейнерам для хранения: например, количество хранимых электрических компонентов увеличено с 25 до 250. Также модифицированы сборные контейнеры общего назначения, такие как сундуки общего хранения, прилавки магазинов и исследовательские лавки. Применяется ко всем шахтам и нефтеперерабатывающим заводам: например, на металлургическом заводе максимальный выход железобетонных плит увеличен с 5 до 50. Или максимальная добыча природных ресурсов меди была увеличена с 5 до...
Изменяет все складские и производственные здания, которые игрок может построить, чтобы они могли хранить 10-кратное количество предметов: Применяется ко всем контейнерам для хранения: например, количество хранимых электрических компонентов увеличено с 25 до 250. Также модифицированы сборные контейнеры общего назначения, такие как сундуки общего хранения, прилавки магазинов и исследовательские лавки. Применяется ко всем шахтам и нефтеперерабатывающим заводам: например, на металлургическом заводе максимальный ввод чугуна-сырца и выхода железных плит увеличен с 5 до 50. Максимальное количество вводимых тканей и к. для медицинского...
Простой мод, который увеличивает стоимость железной руды, позволяя гораздо проще зарабатывать деньги. Подумал, что некоторым это может понравиться, теперь, когда больше не нужно делать много хлеба. Изменения: это вряд ли можно считать полноценным модом. Я сделал его 3 года назад, поэтому я не помню точно, что я сделал, но я уверен, что вы можете просто зайти в редактор и изменить значения любого элемента в игре, а затем нажать кнопку «сохранить как мод" или что-то в этом роде. Just a simple...